L'affaire WHITMORE - Piégés au manoir
Une soirée complète pour 1 à 4 joueurs, accès immédiat
🎯 Enquête criminelle complète prête en 5 minutes
🕒 Temps limité, décisions irréversibles mais guidées
📂 Dossier complet (PV, rapports, témoignages, etc.)
🧠 Raisonnement logique, progressez petit à petit
🇫🇷 Enquête inspirée de procédures réelles françaises
Garantie 30 jours. 100% satisfait ou remboursé
Description de l’enquête
Personne n’aime vraiment le manoir d’Ashcombe. Isolé, battu par les vents et entouré d’une forêt dense, le lieu traîne derrière lui des décennies de secrets et de zones d’ombre.
Une nuit, une tempête éclate. Les routes sont coupées, les téléphones inutilisables. Huit personnes se retrouvent coincées à l’intérieur du manoir.
Au matin, le corps du propriétaire Edgar WHITMORE est découvert.
Vous incarnez l’officier chargé de l’enquête et disposez de 72 heures de flagrance, un temps fictif interne au jeu qui représente le délai légal pour résoudre l’affaire. Chaque action fait avancer cette horloge, mais l’enquête se joue en environ 2h00 de temps réel, à votre rythme.
Durée moyenne : ~2h00
Difficulté : 4/5
Un jeu d’enquête réaliste en ligne
Affaire Whitmore vous plonge dans une enquête criminelle réaliste où chaque décision compte.
Analysez des dossiers authentiques, confrontez des témoignages et faites des choix sous contrainte de temps.
Rien n’est jamais évident, aucune aide ne vous guide, et la vérité n’émerge que si vous recoupez les faits.
Une expérience immersive et exigeante, pensée pour celles et ceux qui veulent vraiment enquêter.
L'enquête se joue sur notre plateforme, 100% en ligne.
À quoi s'attendre concrètement ?
Une affaire criminelle à résoudre de A à Z
Des documents officiels à lire et analyser
Des choix qui consomment du temps
Une seule vérité possible, jamais évidente
Règles de l'enquête
Votre mission
Identifier le coupable parmi les ! suspects. Rassembler les preuves via les actions d'enquête. Déposer une accusation avant la fin de la flagrance.
Gestion du temps
Chaque action consomme du temps simulé. Plus vous enquêtez, plus les heures passent… et l’histoire avance très vite.
Accusation finale
1 suspect désigné comme coupable. 1 complice potential. 1 preuve principale de culpabilité. 3 pièces de soutien minimum.
Vous ne pouvez pas faire toutes les actions en 72h. Choisissez vos actions stratégiquement et priorisez-les.
Comment ça marche ?
Acheter le jeu
Paiement sécurisé par carte bancaire. Accès à notre plateforme immédiatement après l'achat.
Recevoir les accès
Un email avec vos identifiants arrive dans votre boîte en quelques secondes.
Commencer à jouer
Ouvrez la plateforme, connectez-vous, et plongez dans l'enquête.
Vous reconnaissez-vous dans ces situations ?
Vous aimez
Les séries policières et les documentaires true crime
Les énigmes, puzzles, escape games
Les histoires réalistes et crédibles
Mais
Vous trouvez les enquêtes trop simplifiées
Les coupables sont souvent évidents
On vous dit quoi penser, quand penser
Ce jeu est fait pour ceux qui veulent réfléchir, pas cliquer.
Pourquoi Affaire Whitmore fonctionne
Une enquête crédible
Aucun indice magique
Aucun témoin omniscient
Aucune révélation forcée
Chaque élément peut être vrai… ou trompeur.
Des décisions qui comptent
Chaque action consomme du temps
Le temps est limité
Vous ne pouvez pas tout faire
Vous devez prioriser. Comme un vrai enquêteur.
Une satisfaction rare
La solution ne vous est jamais donnée.
Quand vous comprenez, vous savez pourquoi. Et vous pouvez l'expliquer.
Ce que vous allez utiliser
Procès-verbaux d'audition
Rapports de police scientifique
Analyses ADN et techniques
Témoignages contradictoires
Chronologies, lieux, suspects
Tout est écrit comme de vrais documents.
"On a décidé d'y jouer au dernier moment pendant notre soirée, c'était vraiment cool, je recommande."
"Expérience à refaire, on a eu du mal à un moment de l'enquête mais on a fini par réussir."
"Juste incroyable ! Hâte d'avoir une autre enquête."
"On a passé une superbe soirée, merci beaucoup !"
Foire aux questions
Est-ce un jeu physique ou en ligne ?
C’est un jeu 100 % en ligne.
Après l’achat, vous recevez un accès immédiat à notre plateforme avec tous les éléments de l’enquête.
Combien de temps dure une enquête complète ?
Affaire Whitmore dure environ 2 heure 30. Vous pouvez la faire d’une traite ou en plusieurs fois, selon votre rythme.
Dois-je télécharger ou installer quelque chose ?
Non.
Tout se fait directement dans votre navigateur, sur ordinateur ou téléphone.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Le jeu est jouable de 1 à 4 joueurs autour d’un même écran. Il est toutefois particulièrement adapté à 1 ou 2 joueurs, pour une expérience plus fluide et immersive.
Est-ce rejouable ?
Non, comme une vraie enquête.
Une fois résolue, vous connaissez la vérité. C’est ce qui rend l’expérience réaliste.
Faut-il prendre des notes ?
Le jeu intègre un carnet de notes interne pour noter vos observations. Vous pouvez aussi prendre des notes à côté si vous le souhaitez, ou combiner les deux. Rien n’est obligatoire, mais noter ses idées peut aider.
Est-ce que le jeu repose sur de l’observation visuelle ?
Le jeu repose principalement sur la lecture et l’analyse de documents, comme de vrais dossiers d’enquête. Les éléments visuels servent à contextualiser, pas à cacher des indices.
Comment accéder au jeu après l’achat ?
Après l’achat, vous accédez au jeu directement depuis votre navigateur. Il suffit d’entrer l’adresse e-mail utilisée lors de la commande et le numéro de commande pour commencer à jouer.
Et si on est bloqués ?
L’enquête est conçue pour être résolue par la logique et le recoupement des indices.
Il n’y a pas de solution magique, mais chaque information a un sens et mène quelque part.
Si besoin vous pouvez nous contacter par email : contact@jenquete.fr
Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible (PC, Mac, navigateur, etc.) ?
Le jeu est jouable directement dans le navigateur, sur PC, Mac, tablette et mobile, sans installation.
Est-il possible d'imprimer les éléments de l'enquête ?
Le jeu est conçu pour se jouer entièrement en ligne. Les procès-verbaux et rapports se débloquent progressivement, après chaque action effectuée, parfois en grand nombre. Il n’existe donc pas de dossier complet à imprimer dès le départ, et imprimer les documents un par un au fil de l’enquête n’aurait pas vraiment de sens.
L’expérience est pensée pour être fluide et lisible directement à l’écran, sans support papier. Il n’y a aucun indice caché dans les images, et rien ne nécessite d’être imprimé pour résoudre l’enquête. Si vous aimez prendre des notes, vous pouvez bien sûr le faire librement à côté, mais tout peut être compris et résolu en ligne.
Que se passe-t-il si j’ai un problème technique après l’achat ?
Il n'y aucun bug technique mais si besoin sous pouvez contacter le support par e-mail contact@jenquete.fr. Une réponse vous est garantie en moins de 24 heures, afin de résoudre rapidement le problème.
Est-ce que je dois créer un compte ?
Non. Il n’y a aucun compte à créer. Vous cliquez sur le lien reçu par email et l’enquête démarre immédiatement.
Est-ce que mon achat est définitif ou lié à un abonnement ?
L’achat est unique, sans abonnement et sans frais cachés. Vous bénéficiez en plus d’une garantie 30 jours, 100 % satisfait ou remboursé, sans condition.
Et si je n'aime pas ?
Nous avons tout fait pour que ce ne soit pas le cas et c'est pourquoi vous disposez de 30 jours pour vous faire rembourser en contactant notre support client
Est-ce que je peux offrir le jeu à quelqu’un d’autre ?
Il n’y a pas de lien cadeau automatique, mais vous pouvez tout à fait donner le numéro de commande et l’adresse e-mail à la personne de votre choix, qui pourra alors accéder au jeu.
Est-ce que le jeu est jouable depuis n’importe quel pays ?
Oui, le jeu est accessible depuis n’importe où dans le monde, à partir du moment où vous disposez d’une connexion internet. Il se joue directement dans votre navigateur, sans restriction géographique.
Satisfait ou remboursé
30 jours pour changer d'avis
Paiement sécurisé
100 % sécurisé par carte bancaire
Support réactif
Réponse garantie sous 24h